第七魔法空間より

日記と言うよりは月記のほうが相応しいゆるゆる雑録。 独自研究やおすすめのゲーム、ラノベの紹介など。

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デッキ構築理論 …箸休め

目指せ週一以上更新ーっ と言うわけでちゃっちゃと第二回に取り掛かりたいところですが
サンプルデッキが……

何度作り直してもサンプルにはならないデッキにしかならない… orz
求む、デッキレシピ。あるいはアイディア。
方向性さえ決まれば自力で組み上げますので。

さてさて、理論構築の続きも出来ないことですし、一応デッキレシピの公開でもしましょうか。

P3単デッキ (三種同時大会にて使用)

Lv0 20枚
 友近 ×4
 コロマル ×4
 べべ ×4
 伏見 ×4
 小田桐 ×4
Lv1 12枚
 たなか社長 ×4
 天田ネメシス ×4
 美鶴ペンテシ ×2
 桐条 ×2
Lv2 10枚
 天田カーラ・ネミ ×2
 美鶴アルテミ ×4
 影時間 ×4
climax 8枚
 復讐の終わり ×4
 誓い合った約束 ×4

トリガー期待値0,64
レベルカーブ 20,12,10
コストカーブ 22,16,4

伏見の能力でハンドを稼ぎつつ相手のファッティーは影時間で除去。
と、いう志向のデッキです。

《戦果》
一戦目 対……
先攻相手。謙吾をクロックし、メインフェイズ。後列に環をプレイ。
「えぇ???!」
今日は同時大会だって言うのにっ。
それでもガリガリ殴って一応勝利。

二戦目 対……
同上。ただし敗北。柚慎をミスブルで残すとか…単デッキではアド取られすぎて無理…

三戦目 対リトバス
ようやくまともな構築と対戦。
ただし…おめかしが刺さりすぎた。下手に影時間を撃っても相手のテンポをそげない1コスト。
それに加えてのドロー性能は天敵過ぎた。

反省
パワーが低い。高を括らずに2レベキャラを入れないとキャンセルが2,3回繰り返されただけで息が持たない。
生徒会カードが足りない。4種12枚だと十分引いてくることは出来るけれど、伏見の能力が起動できるのは
せいぜい3,4回が限度。これをメインにしようとするなら生徒会カードは7種以上は欲しいところ。


それではまた次回に。
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  1. 2008/05/15(木) 00:00:00|
  2. ヴァイスシュヴァルツ
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デッキ構築理論

本発売すらしていないカードゲームでデッキ構築の云々を言っても
所詮井の中の蛙に過ぎないかもしれませんが、本弾の発売前だからこそ
今のうちにある程度理論を組み立てておきたい。
そのような理由で若干覚え書きも兼ねてデッキ構築理論を組み立ててみましょうか。

(以下、注釈がない限りはトライアルデッキについてのデータ)

Q1
 DC‐27  リトバス‐27  P3‐32
 このそれぞれの値が何を指しているかわかりますか?

A1
 トリガーで追加されるソウルの合計点数
 これを50で割った値が一回あたりのトリガーの期待値になるわけです。
 DC、リトバスがそれぞれ0,54に対してP3が0,64と高めになっています。
 この数値をトリガー期待値と呼ぶことにしましょう。
 一見地味な値ですが、じわじわと効いてくるのでそこは後で別に考察します。

Q2
 DC‐17,12,11,2  リトバス‐18,14,8,2  P3‐16,15,11,0
 このそれぞれの値が何を指しているかわかりますか?

A2
 これはきっと簡単でしたね。
 答えは順に、Lv0,1,2,3のカードの枚数でした。では次はどうでしょう?

Q3
 DC‐23,10,9  リトバス‐22,13,5,2  P3‐22,10,10
 このそれぞれの値が何を指しているかわかりますか?

A3
 答えは順に、コスト0,1,2,3のカードの枚数でした。
 これは普段から注意してみていないと解り難いかもしれませんね。

以上の三点を踏まえて、それぞれのデッキのデータをもう一度確かめると、

DC トリガー期待値‐0,54
 レベルカーブ‐17,12,11,2
 コストカーブ‐23,10,9

リトバス トリガー期待値‐0,54
 レベルカーブ‐18,14,8,2
 コストカーブ‐22,13,5,2

P3 トリガー期待値‐0,64
 レベルカーブ‐16,15,11
 コストカーブ‐22,10,10

こうして見ると、大体どのデッキも近いバランスにあることがわかります。
次回はこの分析方式で、いくつかのデッキを分析してみることにしましょう。

コメント等ご自由に
  1. 2008/05/09(金) 00:00:00|
  2. ヴァイスシュヴァルツ
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